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Acquérir des habiletés motrices constitue un préalable
pour mener une vie active, et c’est pendant les cours d’éducation
physique que ça se passe!
Les élèves doivent développer des habiletés
motrices fondamentales et un certain degré de compétence
pour engendrer un désir de participer continuellement à
l’activité physique. Leur perception de l’activité
physique, souvent acquise durant les cours d’éducation
physique, constitue la clé de la motivation et de la participation
futures. Afin que les élèves soient prêts à
participer à une activité, ils doivent se sentir capables
de la réussir. C’est pourquoi les activités
doivent tenir compte du niveau d’habiletés de l’élève
et être adaptées à son développement.
À l’école, nous aidons les élèves
à apprendre, à perfectionner et à combiner
les habiletés fondamentales du mouvement pour qu’ils
puissent s’en servir dans diverses situations au cours de
leur vie. En alliant et en mettant en pratique les habiletés
fondamentales dans différents milieux d’activités,
les élèves peuvent atteindre un certain degré
de compétence.
Puisque les bienfaits de l’activité physique augmentent
en fonction du temps qui lui est consacré et de son intensité,
il est important de maximiser les heures de classe réservées
à l’activité physique. Les élèves
seront davantage portés à participer avec enthousiasme
et énergie si le climat de la classe favorise le désir
d’accroître la participation de l’élève.
Si les élèves ont plus d’occasions de participer
à des expériences d’apprentissage de qualité
axées sur la motivation, le plaisir et la participation de
tous, ils pourront perfectionner leurs habiletés. Par conséquent,
les élèves seront plus susceptibles d’être
actifs physiquement tout au long de leur vie.
Résultats d’apprentissage généraux A
– L’activité physique est le fondement de l’éducation
physique et ce programme est centré sur le mouvement!
Résultat d’apprentissage général
A (ou RAG A)
Les élèves vont acquérir des habiletés
motrices et langagières grâce à une variété
d’activités mettant l’accent sur le mouvement
et qui sont appropriées à leur développement
: danse, jeux, gymnastique, activités individuelles et activités
réalisées dans un milieu différent; ex. : activités
aquatiques et de plein air.
Le résultat d’apprentissage général
A comporte deux sous-thèmes liés à l’activité
physique : Habiletés fondamentales et Application des habiletés
fondamentales.
Habiletés fondamentales – Les habiletés
fondamentales en éducation physique sont classées
en trois catégories.
Habiletés locomotrices – Habiletés
que les élèves acquièrent en se déplaçant
d’un point à un autre; ex. : marcher, courir, sauter
à cloche-pied, sauter, bondir, rouler, sautiller, galoper,
grimper, glisser.
Habiletés non locomotrices – Habiletés
que les élèves acquièrent quand ils bougent
sans se déplacer; ex. : tourner, se tortiller, se balancer,
s’équilibrer, se plier, s’étirer, s’enrouler,
se suspendre.
Habiletés de manipulation – Habiletés
que les élèves acquièrent à l’aide
d’un objet; ex. : recevoir (attraper, ramasser), retenir
(dribbler, transporter, faire rebondir, bloquer) et envoyer (lancer,
botter, frapper).
Application des habiletés fondamentales
– L’application des habiletés fondamentales mentionnées
ci-dessus devrait faire appel aux cinq dimensions. Les dimensions
sont les catégories d’activités grâce
auxquelles les élèves peuvent obtenir les résultats
d’apprentissage prévus et à l’aide desquelles
les enseignants font leur planification.
Application des habiletés fondamentales dans un
milieu différent – Les élèves
participent à une gamme d’activités variées
réalisées dans un milieu différent (ex. :
activités aquatiques et de plein air). Les activités
seront choisies en fonction du climat, des ressources et des installations
disponibles à l’école ou au sein de la communauté.
Application des habiletés fondamentales à
la danse – Les élèves participent
à une grande variété d’expériences
de danse qui favorisent le développement des mouvements
créatifs, expressifs et rythmiques. Les élèves
prennent conscience de leur culture et de celle des autres, et
apprennent à les respecter; ils améliorent leurs
habiletés de coopération et acquièrent des
habiletés transférables à des situations
sociales dans la communauté.
Application des habiletés fondamentales à
des jeux – Les élèves participent
à une variété de jeux pour acquérir
des habiletés individuelles et de manipulation, des techniques
et des stratégies, ainsi que pour prendre conscience de
leur corps et de l’espace. La coopération, le respect
des autres, l’esprit sportif et l’étiquette
font partie intégrante de la pratique des jeux.
Application des habiletés fondamentales à
la gymnastique – Les élèves participent
à des situations de mouvement qui leur permettent d’acquérir
un bon maintien, de la grâce, du rythme, de la coordination,
de l’équilibre, de la force, de la flexibilité
et une bonne maîtrise du mouvement.
Application des habiletés fondamentales à
des activités individuelles – Les élèves
participent à des activités de course, de saut et
de lancer; des activités de manipulation individuelles;
des activités de combat et d’autodéfense;
et des activités où ils visent une cible.
Le résultat d’apprentissage A ne concerne que l’activité.
Il est le fondement de toute planification relative à l’éducation
physique. Les résultats d’apprentissage B, C et D ont
été conçus afin d’être réalisés
par le biais de l’activité.
Ce site comprend des exemples d’activités physiques
concernant les résultats d’apprentissage de chaque
sous-thème du résultat d’apprentissage A, soit
les habiletés fondamentales et l’application des habiletés
fondamentales.
Les exemples d’activités seront adaptés pour
répondre aux besoins de vos élèves et de votre
milieu scolaire. Pour créer un contexte dans lequel les élèves
peuvent donner un bon rendement, de nombreux facteurs doivent entrer
en ligne de compte. En voici certains :
- activités pertinentes, significatives et agréables;
- diversité et équité;
- cohérence entre les résultats d’apprentissage,
l’enseignement et l’évaluation;
- pratiques qui intègrent les principes de l’apprentissage;
- expériences faisant appel à toutes les dimensions
du mouvement;
- occasions de s’exercer et de montrer les progrès
et les réalisations;
- éléments de risque et de défi dans un
milieu sécuritaire;
- expériences passées des élèves
qui sont pertinentes à l’activité;
- répartition du temps;
- bonne volonté et expertise des enseignants;
- diversité des stratégies d’enseignement;
- accent à mettre sur les résultats et non sur
les dimensions du programme;
- installations et équipement;
- utilisation des ressources communautaires;
- recours à la technologie;
- stratégies de mesure, d’évaluation et de
communication;
- transfert à une pratique de l’activité
physique pendant toute la vie;
- compétences langagières des élèves
et des enseignants.
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